#X-Generator: crowdin.com commands.forge.usage=Utilice /forge . Los subcomandos son tps, track commands.forge.usage.tracking=Use /forge track . Los tipos válidos son te (Tile Entities). La duración es < 60. commands.forge.tps.summary=%s \: Tiempo medio por tick\: %d ms. TPS medio\: %d commands.forge.tracking.te.enabled=Seguimiento de Tile Entity activado por %d segundos. forge.texture.preload.warning=ADVERTENCIA\: Textura %s no precargada, causará fallos gráficos\! forge.client.shutdown.internal=Apagando el servidor interno... forge.update.newversion=Nueva versión de Forge disponible\: %s forge.update.beta.1=%sADVERTENCIA\: %sForge Beta forge.update.beta.2=Problemas mayores pueden surgir, verificar antes de reportar. forge.configgui.forgeConfigTitle=Configuración de Minecraft Forge forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig.tooltip=Aquí es donde puedes editar la configuración contenida en forge.cfg. forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig=Configuración General forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig.tooltip=Aquí es donde puedes editar la configuración contenida en forgeChunkLoading.cfg. forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig=Configuración Por Defecto Del Cargador De Divisiones De Forge forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig.tooltip=Aquí es donde puedes definir ajustes específicos de modificaciones, que se utilizarán en lugar de los predeterminados. forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig=Sobrecarga Por Mod forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig.tooltip=Permite definir una modificación por cada mod respecto de los valores por defecto. Un valor en cero en cualquiera de los campos previene al mod de cargar divisiones de el mod. forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig=+ Agregar Sobrecarga Por Mod forge.configgui.ctgy.VersionCheckConfig=Ajustes de comprobación de versiones forge.configgui.biomeSkyBlendRange.tooltip=Controla el rango de la mezcla para cielos colorizados por biomas. forge.configgui.biomeSkyBlendRange=Rango De Mezcla Del Cielo Por Bioma forge.configgui.clumpingThreshold.tooltip=Controla el umbral en el cual un Packet51 es preferido sobre un Packet52. forge.configgui.clumpingThreshold=Umbral De Corte De Paquete forge.configgui.disableVersionCheck.tooltip=Establecer en true para deshabilitar la comprobación de la versión de Forge. Forge consulta un pequeño archivo json en nuestro servidor para obtener información de la versión. Para mas detalles puede consultar la clase ForgeVersion en nuestro repositorio github. forge.configgui.disableVersionCheck=Deshabilitar La Comprobación De Versión De Forge forge.configgui.enableGlobalConfig=Habilitar La Configuración Global forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash.tooltip=Al establecer esta opción en true se fuerza la detención si más de un líquido intenta ocupar el mismo bloque al mismo tiempo. forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash=Forzar Detención En Duplicación De Bloque Liquido forge.configgui.fullBoundingBoxLadders.tooltip=Al establecer esta opción en true se comprobará la colisión de la entidad en una caja para escaleras de mano en lugar de el bloque en el que estén. Provoca diferencias notables en la su funcionamiento, por lo que por defecto su comportamiento es el predeterminado. forge.configgui.fullBoundingBoxLadders=Colisión de la entidad en una caja para escaleras de mano forge.configgui.removeErroringEntities.tooltip=Al establecer esta opción en true se elimina cualquier entidad que muestre un error en su método de actualización en vez de cerrar el servidor e informar en el registro de cuelgues. ADVERTENCIA\: ESTO PUEDE CAUSAR ERRORES IRREVERSIBLES. USAR CON PRECAUCIÓN, NO NOS HACEMOS RESPONSABLES DE CUALQUIER DAÑO OCASIONADO. forge.configgui.removeErroringEntities=Quitar Entidades con Errores forge.configgui.removeErroringTileEntities.tooltip=Al establecer esta opción en true se elimina cualquier TileEntity que muestre un error en su método de actualización en vez de cerrar el servidor e informar en el registro de cuelgues. ADVERTENCIA\: ESTO PUEDE CAUSAR ERRORES IRREVERSIBLES. USAR CON PRECAUCIÓN, NO NOS HACEMOS RESPONSABLES DE CUALQUIER DAÑO OCASIONADO. forge.configgui.removeErroringTileEntities=Quitar Tile Entities con Errores forge.configgui.sortRecipies.tooltip=Poner en true para permitir el ordenamiento post inicializacion de recetas de crafteo usando el clasificador de Forge. Puede causar un desempate en recetas con conflictos. SE DEBE REINICIAR MINECRAFT SI HUBO CAMBIOS EN EL INTERFAZ DE CONFIGURACION "CONFIG GUI". forge.configgui.sortRecipies=Ordenar Recetas forge.configgui.zombieBabyChance.tooltip=Probabilidad de que un zombie (o subclase) sea un bebé. Permite cambiar la mecanica de generación de zombies. forge.configgui.zombieBabyChance=Probablildad de Zombie bebé forge.configgui.zombieBaseSummonChance.tooltip=Probabilidad base de generación de zombis. Permite cambiar la función de generación adicional de zombis. forge.configgui.zombieBaseSummonChance=Probabilidad de invocación de zombie forge.configgui.stencilbits=Activar plantillas de bits GL forge.configgui.spawnfuzz=Diámetro de regeneración forge.configgui.modID.tooltip=la ID del mod que quieres definir anula la configuración. forge.configgui.modID=ID del mod forge.configgui.dormantChunkCacheSize.tooltip=Las porciones de terreno que no se hayan cargado se pueden conservar en una caché latente para cargarlas más rápido la próxima vez. Especifica el tamaño (en porciones de terreno) de la caché aquí. forge.configgui.dormantChunkCacheSize=Tamaño de la caché latente de porciones de terreno forge.configgui.enableModOverrides.tooltip=Activa esta opción para permitir personalizaciones. forge.configgui.enableModOverrides=Activar sustitución de mods forge.configgui.maximumChunksPerTicket.tooltip=Este es el número máximo de porciones de terreno que un solo tique puede forzar. forge.configgui.maximumChunksPerTicket=Límite de porciones de terreno por tique forge.configgui.maximumTicketCount.tooltip=Este es el número solicitudes de carga de porciones de terreno que un mod puede hacer. forge.configgui.maximumTicketCount=Límite de tique de mod forge.configgui.playerTicketCount.tooltip=El número de tiques que un jugador puede asignar en lugar de un mod. Esto es general para todos los mods y depende de ellos para usarse. forge.configgui.playerTicketCount=Límite de tiques de jugador fml.config.sample.basicDouble.tooltip=Una propiedad doble sin límites definidos. fml.config.sample.basicDouble=Doble sin límites fml.config.sample.basicInteger.tooltip=Una propiedad de entero sin límites definidos. fml.config.sample.basicInteger=Entero sin límites fml.config.sample.basicString.tooltip=Propiedad de cadena básica. El usuario puede escribir cualquier cosa en este cuadro de texto. fml.config.sample.basicString=Cadena básica fml.config.sample.booleanList.tooltip=A boolean list with no max length and can be lengthened or shortened. fml.config.sample.booleanList=Basic Boolean List fml.config.sample.booleanListFixed.tooltip=A boolean list that has a fixed length of 8. fml.config.sample.booleanListFixed=Fixed Length Boolean List fml.config.sample.booleanListMax.tooltip=A boolean list that has a max length of 10. fml.config.sample.booleanListMax=Max Length Boolean List fml.config.sample.boundedDouble.tooltip=A double property with defined bounds. fml.config.sample.boundedDouble=Bounded Double fml.config.sample.boundedInteger.tooltip=An integer property with defined bounds. fml.config.sample.boundedInteger=Bounded Integer fml.config.sample.chatColorPicker.tooltip=A special property that allows the user to select a font color code. fml.config.sample.chatColorPicker=Chat Color Picker fml.config.sample.ctgy.lists.tooltip=Provides a variety of array-property controls to play with. fml.config.sample.ctgy.lists=Sample Array Controls fml.config.sample.ctgy.numbers.tooltip=Provides a listing of the numeric controls for toying with. fml.config.sample.ctgy.numbers=Sample Numeric Controls fml.config.sample.ctgy.strings.tooltip=Provides a listing of the different String-type controls to play with. fml.config.sample.ctgy.strings=Sample String Controls fml.config.sample.cycleString.tooltip=A string property that has a defined list of valid values that can be cycled through. fml.config.sample.cycleString=Cycle Value String fml.config.sample.doubleList.tooltip=A double list with no max length and can be lengthened or shortened. fml.config.sample.doubleList=Basic Double List fml.config.sample.doubleListBounded.tooltip=A double list with specific value bounds. fml.config.sample.doubleListBounded=Double List with Value Bounds fml.config.sample.doubleListFixed.tooltip=A double list that has a fixed length of 10. fml.config.sample.doubleListFixed=Fixed Length Double List fml.config.sample.doubleListMax.tooltip=A double list that has a max length of 15. fml.config.sample.doubleListMax=Max Length Double List fml.config.sample.imABoolean.tooltip=Yep, that's pretty much it... I'm a Boolean control. fml.config.sample.imABoolean=I'm a Boolean fml.config.sample.imADouble.tooltip=There are two of me. Or maybe I work for both the CIA and the KGB. Not sure. fml.config.sample.imADouble=I'm a Double fml.config.sample.imAString.tooltip=Aah. Now, I understand you want us to advertise your washing powder. \n<*String.*> \nString, washing powder, what's the difference? We can sell anything. \n<*Good. Well I have this large quantity of string, 122,000 miles of it to be exact, which I inherited, and I thought if I advertised it...*> \nOf course\! A national campaign. Useful stuff, string, no trouble there. \n<*Ah, but there's a snag, you see. Due to bad planning, the 122,000 miles is in three inch lengths. So it's not very useful.*> \nWell, that's our selling point\! SIMPSON'S INDIVIDUAL STRINGETTES\! THE NOW STRING\! READY CUT, EASY TO HANDLE, SIMPSON'S INDIVIDUAL EMPEROR STRINGETTES - JUST THE RIGHT LENGTH\! fml.config.sample.imAString=I'm a String fml.config.sample.imAnInteger.tooltip=Did I say that I'm an Integer? Oh, I see. fml.config.sample.imAnInteger=I'm an Integer fml.config.sample.integerList.tooltip=An integer list with no max length and can be lengthened or shortened. fml.config.sample.integerList=Basic Integer List fml.config.sample.integerListBounded.tooltip=An integer list with specific value bounds. fml.config.sample.integerListBounded=Integer List with Value Bounds fml.config.sample.integerListFixed.tooltip=An integer list that has a fixed length of 10. fml.config.sample.integerListFixed=Fixed Length Integer List fml.config.sample.integerListMax.tooltip=An integer list that has a max length of 15. fml.config.sample.integerListMax=Max Length Integer List fml.config.sample.modIDSelector.tooltip=A special property that allows the user to select a mod ID from a list of all installed mods. There are many possibilities for how this could be used with a little custom code\: selecting biomes, selecting entities, selecting items, selecting blocks, etc. fml.config.sample.modIDSelector=Mod ID Selector fml.config.sample.patternString.tooltip=A string property that is validated using a Pattern object. fml.config.sample.patternString=Pattern Validated String fml.config.sample.sliderDouble.tooltip=A double property with defined bounds using a slider control. fml.config.sample.sliderDouble=Slider Double fml.config.sample.sliderInteger.tooltip=An integer property with defined bounds using a slider control. fml.config.sample.sliderInteger=Slider Integer fml.config.sample.stringList.tooltip=A basic string list with no validation. fml.config.sample.stringList=Basic String List fml.config.sample.stringListFixed.tooltip=A string list that has a fixed length of 7. fml.config.sample.stringListFixed=Fixed Length String List fml.config.sample.stringListMax.tooltip=A string list that has a max length of 15. fml.config.sample.stringListMax=Max Length String List fml.config.sample.stringListPattern.tooltip=A string list that validates each value using a Pattern object. fml.config.sample.stringListPattern=Pattern Validated String List fml.config.sample.title=This is for playing with the Config GUI behavior. Changes are not saved. fml.configgui.applyGlobally=Apply globally fml.configgui.confirmRestartMessage=I Understand fml.configgui.gameRestartRequired=One or more changed settings requires that Minecraft be restarted before taking effect. fml.configgui.gameRestartTitle=Minecraft Restart Required fml.configgui.sampletext=Sample Text fml.configgui.tooltip.addNewEntryAbove=Add New Entry Above fml.configgui.tooltip.applyGlobally=Apply Undo Changes or Reset to Default globally. fml.configgui.tooltip.removeEntry=Remove Entry fml.configgui.tooltip.resetAll=Reset All to Default. If the Apply globally checkbox is checked values on child screens will also be reset. fml.configgui.tooltip.resetToDefault=Reset to Default fml.configgui.tooltip.undoAll=Undo All Changes. If the Apply globally checkbox is checked changes to child screens will also be undone. fml.configgui.tooltip.undoChanges=Undo Changes fml.configgui.tooltip.default=[default\: %s] fml.configgui.tooltip.defaultNumeric=[range\: %s ~ %s, default\: %s] fml.menu.mods=Mods fml.menu.mods.normal=Normal fml.menu.mods.search=Search\: fml.menu.modoptions=Mod Options...