#X-Generator: crowdin.com commands.forge.usage=Gebruik /forge . Subcommando's zijn tps, track commands.forge.usage.tracking=Gebruik /forge track . Geldige soorten zijn te (Tile Entities). Tijd moet <60 zijn. commands.forge.tps.summary=%s \: Gemiddelde tick tijd\: %d ms. Gemiddelde TPS\: %d commands.forge.tracking.te.enabled=Tile Entity volgen is ingeschakeld voor %d seconden. forge.texture.preload.warning=Waarschuwing\: Texture %s is niet voorgeladen, zal render glitches veroorzaken\! forge.client.shutdown.internal=Interne server wordt afgesloten... forge.update.newversion=Nieuwe Forge versie beschikbaar\: %s forge.update.beta.1=%sWAARSCHUWING\: %sForge Beta forge.update.beta.2=Grote problemen kunnen bovenkomen, controleer voor te rapporteren. forge.configgui.forgeConfigTitle=Minecraft Forge Configuratie forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig.tooltip=Hier kun je de instellingen uit forge.cfg aanpassen. forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig=Algemene Instellingen forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig.tooltip=Hier kun je de instellingen uit forgeChunkLoading.cfg aanpassen. forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig=Forge Chunk Lader Standaard Instellingen forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig.tooltip=Dit is waar je mod-specifieke overschrijvende instellingen kan definiëren die gebruikt zullen worden in plaats van de standaardwaarden. forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig=Mod overschrijvingen forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig.tooltip=Staat je toe om mod-specifieke instellingen te definiëren die de standaardwaarden overschrijden. Een waarde van nul in eender item schakelt de chunkladermogelijkheden van die mod uit. forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig=+ Voeg een nieuwe mod overschrijving toe forge.configgui.ctgy.VersionCheckConfig=Version Check Settings forge.configgui.biomeSkyBlendRange.tooltip=Bestuur het bereik van de luchtmenging voor gekleurde luchten in biomes. forge.configgui.biomeSkyBlendRange=Biome Luchtmenging Grootte forge.configgui.clumpingThreshold.tooltip=Bepaalt de drempel waarbij Packet51 over Packet52 verkozen wordt. forge.configgui.clumpingThreshold=Pakket Klonteren Limiet forge.configgui.disableVersionCheck.tooltip=Zet op true om de versie controles van Forge uit te schakelen. Forge vraagt een klein json bestand op van onze server voor versie informatie. Voor meer info zie de ForgeVersion class in onze github. forge.configgui.disableVersionCheck=Zet Forge's versie check uit forge.configgui.enableGlobalConfig=Globale Configuratie Inschakelen forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash.tooltip=Zet dit op true om een crash te forceren als meer dan één blok probeert te linken als dezelfde Vloeistof. forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash=Forceer Duplicaat Vloeistof Block Crash forge.configgui.fullBoundingBoxLadders.tooltip=Zet dit op true om de hele entiteit botsingsdoos te controleren voor ladders in plaats van enkel de blok waar deze in is. Veroorzaakt opmerkelijke verschillen in mechaniek dus standaard is vanilla. forge.configgui.fullBoundingBoxLadders=Volledige Botsingsdoos Ladders forge.configgui.removeErroringEntities.tooltip=Zet dit op true om elke entiteit te verwijderen die een fout maakt in zijn update methode in plaats van de server te sluiten en een crash te rapporteren. LET OP DIT KAN ALLES VERKNOEIEN GEBRUIK ZELDEN WIJ ZIJN NIET VERANTWOORDELIJK VOOR SCHADE. forge.configgui.removeErroringEntities=Verwijder Foutmeldende Entiteiten forge.configgui.removeErroringTileEntities.tooltip=Zet dit op true om elke tegelentiteit te verwijderen die een fout maakt in zijn update methode in plaats van de server te sluiten en een crash te rapporteren. LET OP DIT KAN ALLES VERKNOEIEN GEBRUIK ZELDEN WIJ ZIJN NIET VERANTWOORDELIJK VOOR SCHADE. forge.configgui.removeErroringTileEntities=Verwijder Crashende Tile Entities forge.configgui.sortRecipies.tooltip=Zet dit op true om het post-initialisatie sorteren van vervaardigingsrecepten door Forge's sorteerder te activeren. Kan desynchronizatie veroorzaken op conflicterende recepten. MINECRAFT MOET OPNIEUW OPGESTART WORDEN INDIEN VERANDERD IN HET CONFIGURATIESCHERM. forge.configgui.sortRecipies=Sorteer Recepten forge.configgui.zombieBabyChance.tooltip=Kans dat een zombie (of een subclass ervan) een baby is. Laat wijzigingen in het zombie spawn systeem toe. forge.configgui.zombieBabyChance=Zombie Baby Kans forge.configgui.zombieBaseSummonChance.tooltip=Basis Zombie oproepingskans. Staat toe de bonus zombie oproepingsmechaniek te veranderen. forge.configgui.zombieBaseSummonChance=Zombie Oproep Kans forge.configgui.stencilbits=Schakel GL Stencil Bits in forge.configgui.spawnfuzz=Respawn de Fuzz Diameter forge.configgui.modID.tooltip=Het Mod ID waar U overschrijfinstellingen voor wilt definiëren. forge.configgui.modID=Mod ID forge.configgui.dormantChunkCacheSize.tooltip=ongeladen chunks kunnen eerst worden bewaard in een dormant cache voor snellere laadtijden. geef de grote van de cache in chucks. forge.configgui.dormantChunkCacheSize=De Cache grote van een Dormant Chunk forge.configgui.enableModOverrides.tooltip=Schakel deze instelling in om aangepaste instellingen voor individuele Mods te definiëren. forge.configgui.enableModOverrides=sta Mod Overrides toe forge.configgui.maximumChunksPerTicket.tooltip=Dit is de maximale aantal chunks dat een ticket kan forceren. forge.configgui.maximumChunksPerTicket=Chunks Per Ticket Limiet forge.configgui.maximumTicketCount.tooltip=Dit is het aantal aanvragen om een Chunk te laden dat een Mod is toegestaan te doen. forge.configgui.maximumTicketCount=Mod Ticket limiet forge.configgui.playerTicketCount.tooltip=Het aantal tickets dat een speler kan toewijzen in plaats van een mod. dit is van invloed op alle mods en het aan de mod zelf om het te gebruiken. forge.configgui.playerTicketCount=Speler Ticket Limiet fml.config.sample.basicDouble.tooltip=A double property with no defined bounds. fml.config.sample.basicDouble=Unbounded Double fml.config.sample.basicInteger.tooltip=An integer property with no defined bounds. fml.config.sample.basicInteger=Unbounded Integer fml.config.sample.basicString.tooltip=A basic string property. The user can enter anything in this textbox. fml.config.sample.basicString=Basic String fml.config.sample.booleanList.tooltip=A boolean list with no max length and can be lengthened or shortened. fml.config.sample.booleanList=Basic Boolean List fml.config.sample.booleanListFixed.tooltip=A boolean list that has a fixed length of 8. fml.config.sample.booleanListFixed=Fixed Length Boolean List fml.config.sample.booleanListMax.tooltip=A boolean list that has a max length of 10. fml.config.sample.booleanListMax=Max Length Boolean List fml.config.sample.boundedDouble.tooltip=A double property with defined bounds. fml.config.sample.boundedDouble=Bounded Double fml.config.sample.boundedInteger.tooltip=An integer property with defined bounds. fml.config.sample.boundedInteger=Bounded Integer fml.config.sample.chatColorPicker.tooltip=A special property that allows the user to select a font color code. fml.config.sample.chatColorPicker=Chat Color Picker fml.config.sample.ctgy.lists.tooltip=Provides a variety of array-property controls to play with. fml.config.sample.ctgy.lists=Sample Array Controls fml.config.sample.ctgy.numbers.tooltip=Provides a listing of the numeric controls for toying with. fml.config.sample.ctgy.numbers=Sample Numeric Controls fml.config.sample.ctgy.strings.tooltip=Provides a listing of the different String-type controls to play with. fml.config.sample.ctgy.strings=Sample String Controls fml.config.sample.cycleString.tooltip=A string property that has a defined list of valid values that can be cycled through. fml.config.sample.cycleString=Cycle Value String fml.config.sample.doubleList.tooltip=A double list with no max length and can be lengthened or shortened. fml.config.sample.doubleList=Basic Double List fml.config.sample.doubleListBounded.tooltip=A double list with specific value bounds. fml.config.sample.doubleListBounded=Double List with Value Bounds fml.config.sample.doubleListFixed.tooltip=A double list that has a fixed length of 10. fml.config.sample.doubleListFixed=Fixed Length Double List fml.config.sample.doubleListMax.tooltip=A double list that has a max length of 15. fml.config.sample.doubleListMax=Max Length Double List fml.config.sample.imABoolean.tooltip=Yep, that's pretty much it... I'm a Boolean control. fml.config.sample.imABoolean=I'm a Boolean fml.config.sample.imADouble.tooltip=There are two of me. Or maybe I work for both the CIA and the KGB. Not sure. fml.config.sample.imADouble=I'm a Double fml.config.sample.imAString.tooltip=Aah. Now, I understand you want us to advertise your washing powder. \n<*String.*> \nString, washing powder, what's the difference? We can sell anything. \n<*Good. Well I have this large quantity of string, 122,000 miles of it to be exact, which I inherited, and I thought if I advertised it...*> \nOf course\! A national campaign. Useful stuff, string, no trouble there. \n<*Ah, but there's a snag, you see. Due to bad planning, the 122,000 miles is in three inch lengths. So it's not very useful.*> \nWell, that's our selling point\! SIMPSON'S INDIVIDUAL STRINGETTES\! THE NOW STRING\! READY CUT, EASY TO HANDLE, SIMPSON'S INDIVIDUAL EMPEROR STRINGETTES - JUST THE RIGHT LENGTH\! fml.config.sample.imAString=I'm a String fml.config.sample.imAnInteger.tooltip=Did I say that I'm an Integer? Oh, I see. fml.config.sample.imAnInteger=I'm an Integer fml.config.sample.integerList.tooltip=An integer list with no max length and can be lengthened or shortened. fml.config.sample.integerList=Basic Integer List fml.config.sample.integerListBounded.tooltip=An integer list with specific value bounds. fml.config.sample.integerListBounded=Integer List with Value Bounds fml.config.sample.integerListFixed.tooltip=An integer list that has a fixed length of 10. fml.config.sample.integerListFixed=Fixed Length Integer List fml.config.sample.integerListMax.tooltip=An integer list that has a max length of 15. fml.config.sample.integerListMax=Max Length Integer List fml.config.sample.modIDSelector.tooltip=A special property that allows the user to select a mod ID from a list of all installed mods. There are many possibilities for how this could be used with a little custom code\: selecting biomes, selecting entities, selecting items, selecting blocks, etc. fml.config.sample.modIDSelector=Mod ID Selector fml.config.sample.patternString.tooltip=A string property that is validated using a Pattern object. fml.config.sample.patternString=Pattern Validated String fml.config.sample.sliderDouble.tooltip=A double property with defined bounds using a slider control. fml.config.sample.sliderDouble=Slider Double fml.config.sample.sliderInteger.tooltip=An integer property with defined bounds using a slider control. fml.config.sample.sliderInteger=Slider Integer fml.config.sample.stringList.tooltip=A basic string list with no validation. fml.config.sample.stringList=Basic String List fml.config.sample.stringListFixed.tooltip=A string list that has a fixed length of 7. fml.config.sample.stringListFixed=Fixed Length String List fml.config.sample.stringListMax.tooltip=A string list that has a max length of 15. fml.config.sample.stringListMax=Max Length String List fml.config.sample.stringListPattern.tooltip=A string list that validates each value using a Pattern object. fml.config.sample.stringListPattern=Pattern Validated String List fml.config.sample.title=This is for playing with the Config GUI behavior. Changes are not saved. fml.configgui.applyGlobally=Apply globally fml.configgui.confirmRestartMessage=I Understand fml.configgui.gameRestartRequired=One or more changed settings requires that Minecraft be restarted before taking effect. fml.configgui.gameRestartTitle=Minecraft Restart Required fml.configgui.sampletext=Sample Text fml.configgui.tooltip.addNewEntryAbove=Add New Entry Above fml.configgui.tooltip.applyGlobally=Apply Undo Changes or Reset to Default globally. fml.configgui.tooltip.removeEntry=Remove Entry fml.configgui.tooltip.resetAll=Reset All to Default. If the Apply globally checkbox is checked values on child screens will also be reset. fml.configgui.tooltip.resetToDefault=Reset to Default fml.configgui.tooltip.undoAll=Undo All Changes. If the Apply globally checkbox is checked changes to child screens will also be undone. fml.configgui.tooltip.undoChanges=Undo Changes fml.configgui.tooltip.default=[default\: %s] fml.configgui.tooltip.defaultNumeric=[range\: %s ~ %s, default\: %s] fml.menu.mods=Mods fml.menu.mods.normal=Normal fml.menu.mods.search=Search\: fml.menu.modoptions=Mod Options...