#X-Generator: crowdin.com commands.forge.usage=Use /forge . Subcomandos são tps, track commands.forge.usage.tracking=Use /forge track . Tipos válidos são\: te (Tile Entities). Duração é < 60. commands.forge.tps.summary=%s \: Tempo médio por tick\: %d ms. TPS médio\: %d commands.forge.tracking.te.enabled=Rastreamento de Tile Entities habilitado por %d segundos. forge.texture.preload.warning=Aviso\: A textura %s não foi pré-carregada, isso irá causar erros de renderização\! forge.client.shutdown.internal=Desligando servidor interno... forge.update.newversion=Nova versão do Forge está disponível\: %s forge.update.beta.1=%sAVISO\: %sBeta do Forge forge.update.beta.2=Problemas graves podem estar presentes, verifique-os antes de relatar. forge.configgui.forgeConfigTitle=Configuração do Minecraft Forge forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig.tooltip=Aqui é aonde você pode editar as opçoes contidas em forge.cfg. forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig=Configurações Gerais forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig.tooltip=Aqui é aonde você pode editar as opçoes contidas em forgeChunkLoading.cfg. forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig=Configurações Padrões do Carregador de Chunks do Forge forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig.tooltip=Aqui é aonde você pode definir opções específicas de um mod que serão usadas ao invés das padrões. forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig=Substituições de Mod forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig.tooltip=Permite definir configurações para mods específicos que irão substituir as padrão. Um valor de zero em qualquer entrada desativa a funcionalidade de chunkloading para esse mod. forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig=+ Adicionar Nova Substituição de Mod forge.configgui.ctgy.VersionCheckConfig=Version Check Settings forge.configgui.biomeSkyBlendRange.tooltip=Controle a gama de mistura do céu para céus coloridos em biomas. forge.configgui.biomeSkyBlendRange=Biome Sky Blend Range forge.configgui.clumpingThreshold.tooltip=Controla o número limite em que o Packet51 é preferido sob o Packet52. forge.configgui.clumpingThreshold=Limite de Aglutinação de Pacotes forge.configgui.disableVersionCheck.tooltip=Defina como verdadeiro para desabilitar as mecânicas de verificação da versão do Forge. O Forge requer um pequeno arquivo json no nosso servidor para informação das versões. Para mais detalhes, veja a classe ForgeVersion no nosso github. forge.configgui.disableVersionCheck=Desabilitar Checagem de Versão do Forge forge.configgui.enableGlobalConfig=Habilitar a Configuração Global forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash.tooltip=Marque para forçar um crash se mais de um bloco tentar referenciar o mesmo Fluido. forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash=Forçar Crash para Blocos Fluidos Duplicados forge.configgui.fullBoundingBoxLadders.tooltip=Marque para checar toda a caixa de colisão da entidade em escadas ao invés de apenas o bloco em que ela está. Causa diferenças visíveis nas mecânicas, por isso o comportamento padrão é o do Minecraft clássico. forge.configgui.fullBoundingBoxLadders=Caixa de Colisão Completa para Escadas forge.configgui.removeErroringEntities.tooltip=Marque para remover qualquer Entidade que lance um erro ao ser atualizada, ao invés em vez de encerrar o servidor e relatar o erro. NOTE QUE ISTO PODE QUEBRAR TUDO, USE COM MODERAÇÃO, NÓS NÃO SOMOS RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS PROVOCADOS. forge.configgui.removeErroringEntities=Remover Entidades com Erros forge.configgui.removeErroringTileEntities.tooltip=Marque para remover qualquer TileEntity que lance um erro ao ser atualizada, ao invés em vez de encerrar o servidor e relatar o erro. NOTE QUE ISTO PODE QUEBRAR TUDO, USE COM MODERAÇÃO, NÓS NÃO SOMOS RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS PROVOCADOS. forge.configgui.removeErroringTileEntities=Remover Tile Entities com Erros forge.configgui.sortRecipies.tooltip=Set to true to enable the post initialization sorting of crafting recipes using Forge's sorter. May cause desyncing on conflicting recipies. MUST RESTART MINECRAFT IF CHANGED FROM THE CONFIG GUI. forge.configgui.sortRecipies=Ordenar Receitas forge.configgui.zombieBabyChance.tooltip=Chance that a zombie (or subclass) is a baby. Allows changing the zombie spawning mechanic. forge.configgui.zombieBabyChance=Chance de Bebê Zumbi forge.configgui.zombieBaseSummonChance.tooltip=Chance inicial de evocar zombies bebés. Permite alterar as mecânicas de evocação de zombies. forge.configgui.zombieBaseSummonChance=Chance de Invocação de Zumbi forge.configgui.stencilbits=Ativar GL Stencil Bits forge.configgui.spawnfuzz=Respawn Fuzz Diameter forge.configgui.modID.tooltip=O ID do mod para que você quer definir as configurações de substituição. forge.configgui.modID=ID do Mod forge.configgui.dormantChunkCacheSize.tooltip=Unloaded chunks can first be kept in a dormant cache for quicker loading times. Specify the size (in chunks) of that cache here. forge.configgui.dormantChunkCacheSize=Tamanho da Cache Dormente de Chunks forge.configgui.enableModOverrides.tooltip=Habilite esta configuração para permitir configurações por mod personalizadas de serem definidas. forge.configgui.enableModOverrides=Habilitar Substituições de Mod forge.configgui.maximumChunksPerTicket.tooltip=Este é o máximo de chunks que um ticket pode forçar a ficarem carregados. forge.configgui.maximumChunksPerTicket=Limite de Chunks por Ticket forge.configgui.maximumTicketCount.tooltip=Este é o número das solicitações de carregamento de chunk que um mod pode fazer. forge.configgui.maximumTicketCount=Limite de Tickets por Mod forge.configgui.playerTicketCount.tooltip=The number of tickets a player can be assigned instead of a mod. This is shared across all mods and it is up to the mods to use it. forge.configgui.playerTicketCount=Limite de Tickets por Jogador fml.config.sample.basicDouble.tooltip=A double property with no defined bounds. fml.config.sample.basicDouble=Unbounded Double fml.config.sample.basicInteger.tooltip=An integer property with no defined bounds. fml.config.sample.basicInteger=Unbounded Integer fml.config.sample.basicString.tooltip=A basic string property. The user can enter anything in this textbox. fml.config.sample.basicString=Basic String fml.config.sample.booleanList.tooltip=A boolean list with no max length and can be lengthened or shortened. fml.config.sample.booleanList=Basic Boolean List fml.config.sample.booleanListFixed.tooltip=A boolean list that has a fixed length of 8. fml.config.sample.booleanListFixed=Fixed Length Boolean List fml.config.sample.booleanListMax.tooltip=A boolean list that has a max length of 10. fml.config.sample.booleanListMax=Max Length Boolean List fml.config.sample.boundedDouble.tooltip=A double property with defined bounds. fml.config.sample.boundedDouble=Bounded Double fml.config.sample.boundedInteger.tooltip=An integer property with defined bounds. fml.config.sample.boundedInteger=Bounded Integer fml.config.sample.chatColorPicker.tooltip=A special property that allows the user to select a font color code. fml.config.sample.chatColorPicker=Chat Color Picker fml.config.sample.ctgy.lists.tooltip=Provides a variety of array-property controls to play with. fml.config.sample.ctgy.lists=Sample Array Controls fml.config.sample.ctgy.numbers.tooltip=Provides a listing of the numeric controls for toying with. fml.config.sample.ctgy.numbers=Sample Numeric Controls fml.config.sample.ctgy.strings.tooltip=Provides a listing of the different String-type controls to play with. fml.config.sample.ctgy.strings=Sample String Controls fml.config.sample.cycleString.tooltip=A string property that has a defined list of valid values that can be cycled through. fml.config.sample.cycleString=Cycle Value String fml.config.sample.doubleList.tooltip=A double list with no max length and can be lengthened or shortened. fml.config.sample.doubleList=Basic Double List fml.config.sample.doubleListBounded.tooltip=A double list with specific value bounds. fml.config.sample.doubleListBounded=Double List with Value Bounds fml.config.sample.doubleListFixed.tooltip=A double list that has a fixed length of 10. fml.config.sample.doubleListFixed=Fixed Length Double List fml.config.sample.doubleListMax.tooltip=A double list that has a max length of 15. fml.config.sample.doubleListMax=Max Length Double List fml.config.sample.imABoolean.tooltip=Yep, that's pretty much it... I'm a Boolean control. fml.config.sample.imABoolean=I'm a Boolean fml.config.sample.imADouble.tooltip=There are two of me. Or maybe I work for both the CIA and the KGB. Not sure. fml.config.sample.imADouble=I'm a Double fml.config.sample.imAString.tooltip=Aah. Now, I understand you want us to advertise your washing powder. \n<*String.*> \nString, washing powder, what's the difference? We can sell anything. \n<*Good. Well I have this large quantity of string, 122,000 miles of it to be exact, which I inherited, and I thought if I advertised it...*> \nOf course\! A national campaign. Useful stuff, string, no trouble there. \n<*Ah, but there's a snag, you see. Due to bad planning, the 122,000 miles is in three inch lengths. So it's not very useful.*> \nWell, that's our selling point\! SIMPSON'S INDIVIDUAL STRINGETTES\! THE NOW STRING\! READY CUT, EASY TO HANDLE, SIMPSON'S INDIVIDUAL EMPEROR STRINGETTES - JUST THE RIGHT LENGTH\! fml.config.sample.imAString=I'm a String fml.config.sample.imAnInteger.tooltip=Did I say that I'm an Integer? Oh, I see. fml.config.sample.imAnInteger=I'm an Integer fml.config.sample.integerList.tooltip=An integer list with no max length and can be lengthened or shortened. fml.config.sample.integerList=Basic Integer List fml.config.sample.integerListBounded.tooltip=An integer list with specific value bounds. fml.config.sample.integerListBounded=Integer List with Value Bounds fml.config.sample.integerListFixed.tooltip=An integer list that has a fixed length of 10. fml.config.sample.integerListFixed=Fixed Length Integer List fml.config.sample.integerListMax.tooltip=An integer list that has a max length of 15. fml.config.sample.integerListMax=Max Length Integer List fml.config.sample.modIDSelector.tooltip=A special property that allows the user to select a mod ID from a list of all installed mods. There are many possibilities for how this could be used with a little custom code\: selecting biomes, selecting entities, selecting items, selecting blocks, etc. fml.config.sample.modIDSelector=Mod ID Selector fml.config.sample.patternString.tooltip=A string property that is validated using a Pattern object. fml.config.sample.patternString=Pattern Validated String fml.config.sample.sliderDouble.tooltip=A double property with defined bounds using a slider control. fml.config.sample.sliderDouble=Slider Double fml.config.sample.sliderInteger.tooltip=An integer property with defined bounds using a slider control. fml.config.sample.sliderInteger=Slider Integer fml.config.sample.stringList.tooltip=A basic string list with no validation. fml.config.sample.stringList=Basic String List fml.config.sample.stringListFixed.tooltip=A string list that has a fixed length of 7. fml.config.sample.stringListFixed=Fixed Length String List fml.config.sample.stringListMax.tooltip=A string list that has a max length of 15. fml.config.sample.stringListMax=Max Length String List fml.config.sample.stringListPattern.tooltip=A string list that validates each value using a Pattern object. fml.config.sample.stringListPattern=Pattern Validated String List fml.config.sample.title=This is for playing with the Config GUI behavior. Changes are not saved. fml.configgui.applyGlobally=Apply globally fml.configgui.confirmRestartMessage=I Understand fml.configgui.gameRestartRequired=One or more changed settings requires that Minecraft be restarted before taking effect. fml.configgui.gameRestartTitle=Minecraft Restart Required fml.configgui.sampletext=Sample Text fml.configgui.tooltip.addNewEntryAbove=Add New Entry Above fml.configgui.tooltip.applyGlobally=Apply Undo Changes or Reset to Default globally. fml.configgui.tooltip.removeEntry=Remove Entry fml.configgui.tooltip.resetAll=Reset All to Default. If the Apply globally checkbox is checked values on child screens will also be reset. fml.configgui.tooltip.resetToDefault=Reset to Default fml.configgui.tooltip.undoAll=Undo All Changes. If the Apply globally checkbox is checked changes to child screens will also be undone. fml.configgui.tooltip.undoChanges=Undo Changes fml.configgui.tooltip.default=[default\: %s] fml.configgui.tooltip.defaultNumeric=[range\: %s ~ %s, default\: %s] fml.menu.mods=Mods fml.menu.mods.normal=Normal fml.menu.mods.search=Search\: fml.menu.modoptions=Mod Options...