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#X-Generator: crowdin.com
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commands.forge.usage=Verwende /forge <Befehl>. Mögliche Befehle sind\: tps, track
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commands.forge.usage.tracking=Verwende /forge track <Typ> <Dauer in s>. Gültige Typen sind te (Tile Entities). Dauer ist < 60.
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commands.forge.tps.summary=%s \: Durchschnittliche Zeit pro Tick\: %d ms. Durchschnittliche TPS\: %d
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commands.forge.tracking.te.enabled=Tile-Entity-Tracking für %d Sekunden aktiviert.
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forge.texture.preload.warning=Warnung\: Textur %s nicht geladen, dies wird Rendering-Fehler verursachen\!
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forge.client.shutdown.internal=Interner Server wird heruntergefahren...
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forge.update.newversion=Neue Forge-Version verfügbar\: %s
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forge.update.beta.1=%sWARNUNG\: %sForge Beta
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forge.update.beta.2=Größere Probleme könnten auftreten, bitte nur reproduzierbare Fehler melden.
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forge.configgui.forgeConfigTitle=Minecraft Forge-Konfiguration
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forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig.tooltip=Hier kannst du die in forge.cfg gespeicherten Einstellungen bearbeiten.
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forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig=Allgemeine Einstellungen
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forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig.tooltip=Hier können sie die in forgeChunkLoading.cfg gespeicherten Einstellungen bearbeiten.
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forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig=Forge Chunk Loader Standard Einstellungen
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forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig.tooltip=Hier kannst du mod-spezifische Einstellungen überschreiben, welche statt des Standards genutzt werden.
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forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig=Mod-Überschreibung
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forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig.tooltip=Erlaubt dir, mod-spezifische Einstellungen festzulegen, welche die Standardwerte überschreiben. Ein Wert von 0 deaktiviert effektiv jede Chunkloading Fähigkeiten einer Mod.
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forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig=+ Füge neue Mod-Überschreibung hinzu
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forge.configgui.ctgy.VersionCheckConfig=Version Check Settings
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forge.configgui.biomeSkyBlendRange.tooltip=Bestimmt die Reichweite für Überblendung des gefärbten Himmels in Biomen.
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forge.configgui.biomeSkyBlendRange=Reichweite der Biom-Himmelsüberblendung
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forge.configgui.clumpingThreshold.tooltip=Bestimmt die Schwelle, ab der Packet51 statt Packet52 bevorzugt wird.
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forge.configgui.clumpingThreshold=Schwelle der Packet-Gruppierung
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forge.configgui.disableVersionCheck.tooltip=Setze diesen Wert auf true, um die Versionsüberprüfung von Forge zu deaktivieren. Forge ruft eine kleine JSON-Datei mit Versionsinformationen auf unserem Server ab. Die ForgeVersion-Klasse auf GitHub enthält weitere Details.
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forge.configgui.disableVersionCheck=Deaktiviere den Forge Versions-Check
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forge.configgui.enableGlobalConfig=Nutze globale Konfiguration
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forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash.tooltip=Setz dies auf true um einen Absturz zu erzwingen, wenn mehr als ein Block versucht sich zu einer Flüssigkeit zu verbinden.
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forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash=Erzwinge einen Crash bei doppelt registrierten Flüssigkeitsblöcken
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forge.configgui.fullBoundingBoxLadders.tooltip=Setze diesen Wert auf true, damit die ganze Kollisionsbox eines Entitys statt nur der aktuelle Block bei Leitern überprüft wird. Verursacht bemerkbare Unterschiede in der Spielmechanik, weshalb Vanilla das Standardverhalten vorgibt.
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forge.configgui.fullBoundingBoxLadders=Leitern mit gesamter Kollisionsbox
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forge.configgui.removeErroringEntities.tooltip=Setze dies auf true, um jeden Entity, welcher einen Fehler während seiner Update-Methode erzeugt, zu löschen, anstatt dass der Server geschlossen wird und ein Absturzbericht erzeugt wird. SEI GEWARNT, DIES KÖNNTE EIN CHAOS ERZEUGEN. BENUTZE ES SPARSAM, WIR ÜBERNEHMEN KEINERLEI HAFTUNG BEI SCHÄDEN.
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forge.configgui.removeErroringEntities=Entferne fehlerhafte Entities
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forge.configgui.removeErroringTileEntities.tooltip=Setze diesen Wert auf true, damit alle TileEntities, die Fehler bei ihrer Aktualisierung verursachen, gelöscht werden und der Server nicht abstürzt. DIESE EINSTELLUNG KANN ALLES ZERSTÖREN, VERWENDE SIE DESHALB MIT VORSICHT. WIR ÜBERNEHMEN KEINERLEI HAFTUNG BEI SCHÄDEN.
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forge.configgui.removeErroringTileEntities=Entferne fehlerhafte Tile Entities
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forge.configgui.sortRecipies.tooltip=Setze diesen Wert auf true, damit Forge Crafting-Rezepte nach dem letzten Ladeschritt sortiert. Kann Asynchronität bei widersprüchlichen Rezepten verursachen. MINECRAFT MUSS NEUGESTARTET WERDEN, WENN DIESE EINSTELLUNG IN DER GUI GEÄNDERT WIRD.
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forge.configgui.sortRecipies=Rezepte sortieren
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forge.configgui.zombieBabyChance.tooltip=Wahrscheinlichkeit, dass ein Zombie (oder Unterklasse) ein Baby ist. Erlaubt das Ändern des Zombie-Spawning-Verhaltens.
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forge.configgui.zombieBabyChance=Zombie Baby Chance
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forge.configgui.zombieBaseSummonChance.tooltip=Basiswahrscheinlichkeit für das Spawnen von Zombie-Verstärkung. Ermöglicht die Änderung des Mechanismus zur Bonus-Zombie-Verstärkung.
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forge.configgui.zombieBaseSummonChance=Zombie Spawn Chance
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forge.configgui.stencilbits=GL-Stencil-Bits aktivieren
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forge.configgui.spawnfuzz=Respawn-Durchmesser
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forge.configgui.modID.tooltip=Die Mod-ID, für die du eigene Einstellungen setzen willst.
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forge.configgui.modID=Mod-ID
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forge.configgui.dormantChunkCacheSize.tooltip=Night geladene Chunks können zuerst in einem ruhenden Cache belassen werden, um schnellere Ladezeiten zu erreichen. Lege die Größe (in Chunks) dieses Cache hier fest.
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forge.configgui.dormantChunkCacheSize=Größe des ruhenden Chunk-Caches
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forge.configgui.enableModOverrides.tooltip=Aktiviere diese Einstellung, um eigene Mod-spezifische Einstellungen zu definieren.
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forge.configgui.enableModOverrides=Mod-Overrides aktivieren
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forge.configgui.maximumChunksPerTicket.tooltip=Dies ist die maximale Anzahl an Chunks, die ein einzelnes Ticket erzwingen kann.
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forge.configgui.maximumChunksPerTicket=Chunks pro Ticket Limit
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forge.configgui.maximumTicketCount.tooltip=Dies ist die Anzahl an Chunk-Ladeanfragen, die eine Mod machen darf.
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forge.configgui.maximumTicketCount=Mod Ticket Limit
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forge.configgui.playerTicketCount.tooltip=Die Anzahl der Tickets, die einem Spieler statt einer Mod zugeordnet werden können. Dieser Wert wird von allen Mods geteilt und muss von diesen verwendet werden.
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forge.configgui.playerTicketCount=Spieler Ticket Limit
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fml.config.sample.basicDouble.tooltip=A double property with no defined bounds.
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fml.config.sample.basicDouble=Unbounded Double
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fml.config.sample.basicInteger.tooltip=An integer property with no defined bounds.
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fml.config.sample.basicInteger=Unbounded Integer
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fml.config.sample.basicString.tooltip=A basic string property. The user can enter anything in this textbox.
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fml.config.sample.basicString=Basic String
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fml.config.sample.booleanList.tooltip=A boolean list with no max length and can be lengthened or shortened.
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fml.config.sample.booleanList=Basic Boolean List
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fml.config.sample.booleanListFixed.tooltip=A boolean list that has a fixed length of 8.
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fml.config.sample.booleanListFixed=Fixed Length Boolean List
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fml.config.sample.booleanListMax.tooltip=A boolean list that has a max length of 10.
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fml.config.sample.booleanListMax=Max Length Boolean List
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fml.config.sample.boundedDouble.tooltip=A double property with defined bounds.
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fml.config.sample.boundedDouble=Bounded Double
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fml.config.sample.boundedInteger.tooltip=An integer property with defined bounds.
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fml.config.sample.boundedInteger=Bounded Integer
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fml.config.sample.chatColorPicker.tooltip=A special property that allows the user to select a font color code.
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fml.config.sample.chatColorPicker=Chat Color Picker
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fml.config.sample.ctgy.lists.tooltip=Provides a variety of array-property controls to play with.
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fml.config.sample.ctgy.lists=Sample Array Controls
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fml.config.sample.ctgy.numbers.tooltip=Provides a listing of the numeric controls for toying with.
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fml.config.sample.ctgy.numbers=Sample Numeric Controls
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fml.config.sample.ctgy.strings.tooltip=Provides a listing of the different String-type controls to play with.
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fml.config.sample.ctgy.strings=Sample String Controls
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fml.config.sample.cycleString.tooltip=A string property that has a defined list of valid values that can be cycled through.
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fml.config.sample.cycleString=Cycle Value String
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fml.config.sample.doubleList.tooltip=A double list with no max length and can be lengthened or shortened.
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fml.config.sample.doubleList=Basic Double List
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fml.config.sample.doubleListBounded.tooltip=A double list with specific value bounds.
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fml.config.sample.doubleListBounded=Double List with Value Bounds
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fml.config.sample.doubleListFixed.tooltip=A double list that has a fixed length of 10.
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fml.config.sample.doubleListFixed=Fixed Length Double List
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fml.config.sample.doubleListMax.tooltip=A double list that has a max length of 15.
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fml.config.sample.doubleListMax=Max Length Double List
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fml.config.sample.imABoolean.tooltip=Yep, that's pretty much it... I'm a Boolean control.
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fml.config.sample.imABoolean=I'm a Boolean
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fml.config.sample.imADouble.tooltip=There are two of me. Or maybe I work for both the CIA and the KGB. Not sure.
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fml.config.sample.imADouble=I'm a Double
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fml.config.sample.imAString.tooltip=Aah. Now, I understand you want us to advertise your washing powder. \n<*String.*> \nString, washing powder, what's the difference? We can sell anything. \n<*Good. Well I have this large quantity of string, 122,000 miles of it to be exact, which I inherited, and I thought if I advertised it...*> \nOf course\! A national campaign. Useful stuff, string, no trouble there. \n<*Ah, but there's a snag, you see. Due to bad planning, the 122,000 miles is in three inch lengths. So it's not very useful.*> \nWell, that's our selling point\! SIMPSON'S INDIVIDUAL STRINGETTES\! THE NOW STRING\! READY CUT, EASY TO HANDLE, SIMPSON'S INDIVIDUAL EMPEROR STRINGETTES - JUST THE RIGHT LENGTH\!
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fml.config.sample.imAString=I'm a String
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fml.config.sample.imAnInteger.tooltip=Did I say that I'm an Integer? Oh, I see.
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fml.config.sample.imAnInteger=I'm an Integer
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fml.config.sample.integerList.tooltip=An integer list with no max length and can be lengthened or shortened.
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fml.config.sample.integerList=Basic Integer List
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fml.config.sample.integerListBounded.tooltip=An integer list with specific value bounds.
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fml.config.sample.integerListBounded=Integer List with Value Bounds
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fml.config.sample.integerListFixed.tooltip=An integer list that has a fixed length of 10.
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fml.config.sample.integerListFixed=Fixed Length Integer List
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fml.config.sample.integerListMax.tooltip=An integer list that has a max length of 15.
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fml.config.sample.integerListMax=Max Length Integer List
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fml.config.sample.modIDSelector.tooltip=A special property that allows the user to select a mod ID from a list of all installed mods. There are many possibilities for how this could be used with a little custom code\: selecting biomes, selecting entities, selecting items, selecting blocks, etc.
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fml.config.sample.modIDSelector=Mod ID Selector
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fml.config.sample.patternString.tooltip=A string property that is validated using a Pattern object.
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fml.config.sample.patternString=Pattern Validated String
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fml.config.sample.sliderDouble.tooltip=A double property with defined bounds using a slider control.
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fml.config.sample.sliderDouble=Slider Double
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fml.config.sample.sliderInteger.tooltip=An integer property with defined bounds using a slider control.
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fml.config.sample.sliderInteger=Slider Integer
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fml.config.sample.stringList.tooltip=A basic string list with no validation.
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fml.config.sample.stringList=Basic String List
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fml.config.sample.stringListFixed.tooltip=A string list that has a fixed length of 7.
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fml.config.sample.stringListFixed=Fixed Length String List
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fml.config.sample.stringListMax.tooltip=A string list that has a max length of 15.
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fml.config.sample.stringListMax=Max Length String List
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fml.config.sample.stringListPattern.tooltip=A string list that validates each value using a Pattern object.
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fml.config.sample.stringListPattern=Pattern Validated String List
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fml.config.sample.title=This is for playing with the Config GUI behavior. Changes are not saved.
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fml.configgui.applyGlobally=Apply globally
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fml.configgui.confirmRestartMessage=I Understand
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fml.configgui.gameRestartRequired=One or more changed settings requires that Minecraft be restarted before taking effect.
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fml.configgui.gameRestartTitle=Minecraft Restart Required
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fml.configgui.sampletext=Sample Text
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fml.configgui.tooltip.addNewEntryAbove=Add New Entry Above
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fml.configgui.tooltip.applyGlobally=Apply Undo Changes or Reset to Default globally.
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fml.configgui.tooltip.removeEntry=Remove Entry
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fml.configgui.tooltip.resetAll=Reset All to Default. If the Apply globally checkbox is checked values on child screens will also be reset.
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fml.configgui.tooltip.resetToDefault=Reset to Default
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fml.configgui.tooltip.undoAll=Undo All Changes. If the Apply globally checkbox is checked changes to child screens will also be undone.
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fml.configgui.tooltip.undoChanges=Undo Changes
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fml.configgui.tooltip.default=[default\: %s]
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fml.configgui.tooltip.defaultNumeric=[range\: %s ~ %s, default\: %s]
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fml.menu.mods=Mods
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fml.menu.mods.normal=Normal
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fml.menu.mods.search=Search\:
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fml.menu.modoptions=Mod Options...
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