2
0
Fork 0
You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

150 lines
13 KiB
Plaintext

This file contains invisible Unicode characters!

This file contains invisible Unicode characters that may be processed differently from what appears below. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal hidden characters.

#X-Generator: crowdin.com
commands.forge.usage=Użyj /forge <subcommand>. Podpolecenia to\: tps, track
commands.forge.usage.tracking=Użyj /forge track <type> <duration>. Poprawne typy\: (Tile Entities). Czas trwania musi być mniejszy niż 60. 
commands.forge.tps.summary=%s \: Średni czas tick'u\: %d ms. Średni TPS\: %d
commands.forge.tracking.te.enabled=Śledzenie Tile Entity włączone na %d sekund.
forge.texture.preload.warning=Uwaga\: Tekstura %s nie została wczytana, wystąpią błędy renderowania\!
forge.client.shutdown.internal=Zamykanie serwera wewnętrznego...
forge.update.newversion=Nowa wersja Forge\: %s
forge.update.beta.1=%sOstrzeżenie\: %sForge Beta
forge.update.beta.2=Mogą pojawić się poważne błędy. Wymagana jest dokładna weryfikacja przed dokonaniem zgłoszenia.
forge.configgui.forgeConfigTitle=Konfiguracja Minecraft Forge
forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig.tooltip=Tutaj można edytować ustawienia z forge.cfg.
forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig=Główne ustawienia
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig.tooltip=Tutaj można edytować ustawienia z forgeChunkLoading.cfg.
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig=Domyślne ustawienia Forge Chunk Loader
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig.tooltip=Tutaj można zdefiniować ustawienia dla poszczególnych modyfikacji, które zostaną użyte zamiast domyślnych.
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig=Modyfikacja zastępuje
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig.tooltip=Pozwala zdefiniować ustawienia dla poszczególnych modyfikacji, które zastępują domyślne. Wartość zero w jakimkolwiek polu wyłącza możliwość wczytywania chunk'ów dla danej modyfikacji.
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig=+ Dodaj nową modyfikację zastępująca
forge.configgui.ctgy.VersionCheckConfig=Version Check Settings
forge.configgui.biomeSkyBlendRange.tooltip=Kontrola poziomu mieszania kolorów nieba w biomach.
forge.configgui.biomeSkyBlendRange=Poziom mieszania kolorów nieba w biomach
forge.configgui.clumpingThreshold.tooltip=Określa wartość progową, w której Packet51 jest mianowany przez Packet52.
forge.configgui.clumpingThreshold=Pakiet grupowania progu
forge.configgui.disableVersionCheck.tooltip=Ustaw na 'true' aby wyłączyć mechanizm sprawdzania wersji Forge, który odbywa się poprzez zapytanie o mały plik json na danym serwerze z informacją o wersji. Więcej szczegółów znajduje się w klasie ForgeVersion na oficjalnym GitGub'ie Minecraft Forge.
forge.configgui.disableVersionCheck=Wyłącz sprawdzanie wersji Minecraft Forge
forge.configgui.enableGlobalConfig=Włącz ustawienia globalne
forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash.tooltip=Ustaw na 'true', aby wymusić błąd, gdy więcej niż jeden blok odnosi się do tej samej cieczy.
forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash=Poziom błędu cieczy wywołujący awarię
forge.configgui.fullBoundingBoxLadders.tooltip=Ustaw na 'true', aby sprawdzać całe pole ograniczające entity dla drabinek, zamiast tylko bloku, w którym są. Powoduje zauważalne zmiany w mechanice gry, dlatego domyślnie jest wyłączone.
forge.configgui.fullBoundingBoxLadders=Pełny wymiar pola drabiny
forge.configgui.removeErroringEntities.tooltip=Ustaw na 'true', aby usunąć dowolny Entity, który zgłasza błąd w metodzie aktualizacji zamiast zamykania serwera oraz zgłasza awarię. UWAGA\! MOŻE TO POWAŻNIE USZKODZIĆ ZNACZNĄ CZĘŚĆ GRY\! MINECRAFT FORGE NIE BIERZE ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA EWENTUALNE SZKODY.
forge.configgui.removeErroringEntities=Usuń wszystkie błędne entity
forge.configgui.removeErroringTileEntities.tooltip=Ustaw na 'true', aby usunąć dowolny TileEntity, który zgłasza błąd w metodzie aktualizacji zamiast zamykania serwera oraz zgłasza awarię. UWAGA\! MOŻE TO POWAŻNIE USZKODZIĆ ZNACZNĄ CZĘŚĆ GRY\! MINECRAFT FORGE NIE BIERZE ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA EWENTUALNE SZKODY.
forge.configgui.removeErroringTileEntities=Usuń błędy Tile Entities
forge.configgui.sortRecipies.tooltip=Ustaw na 'true', aby włączyć automatyczne sortowanie receptur przez specjalne narzędzia Forge. Może spowodować utratę synchronizacji przy sprzecznych recepturach. WYMAGA PONOWNEGO URUCHOMIENIA GRY MINECRAFT, JEŻELI ZMIANA DOTYCZY RÓWNIEŻ KONFIGURACJI GUI.
forge.configgui.sortRecipies=Sortowanie receptur
forge.configgui.zombieBabyChance.tooltip=Szansa na stworzenie zombie (lub podklasy) jako dziecko. Pozwala na zmianę mechaniki powstawania zombie.
forge.configgui.zombieBabyChance=Szansa na zombie dziecko
forge.configgui.zombieBaseSummonChance.tooltip=Podstawowa szansa na tworzenie się zombie. Pozwala na zmianę dodatkowej mechaniki tworzenia się zombie.
forge.configgui.zombieBaseSummonChance=Szansa na tworzenie się zombie
forge.configgui.stencilbits=Włącz schemat GL bitów
forge.configgui.spawnfuzz=Odradzanie średniego rozmycia
forge.configgui.modID.tooltip=ID modyfikacji, które chcesz zastosować, zastępuję ustawienia.
forge.configgui.modID=ID modyfikacji
forge.configgui.dormantChunkCacheSize.tooltip=Niezaładowane chunk'i mogą być pierwotnie przechowywane w zwolnionej pamięci podręcznej. Określ ilość chunk'ów, które mogą być przechowywane w ten sposób.
forge.configgui.dormantChunkCacheSize=Bezczynna pamięć podręczna chunk'u
forge.configgui.enableModOverrides.tooltip=Włącz, aby ustawić niestandardową konfigurację domyślą dla modyfikacji.
forge.configgui.enableModOverrides=Włącz tryb nadpisywania modyfikacji
forge.configgui.maximumChunksPerTicket.tooltip=Maksymalna liczba chunk'ów, którą może wymusić dany tick.
forge.configgui.maximumChunksPerTicket=Limit ticket'ów na chunk
forge.configgui.maximumTicketCount.tooltip=Jest to liczba załadowanych chunk'ów, które są dopuszczone do tworzenia przez modyfikację.
forge.configgui.maximumTicketCount=Limit ticket'ów modyfikacji
forge.configgui.playerTicketCount.tooltip=Liczba tick'ów, które gracz może mieć przyporządkowane zamiast modyfikacji. Jest to współużytkowanie przez wszystkie modyfikacje.
forge.configgui.playerTicketCount=Limit tick'ów określonych przez gracza
fml.config.sample.basicDouble.tooltip=A double property with no defined bounds.
fml.config.sample.basicDouble=Unbounded Double
fml.config.sample.basicInteger.tooltip=An integer property with no defined bounds.
fml.config.sample.basicInteger=Unbounded Integer
fml.config.sample.basicString.tooltip=A basic string property. The user can enter anything in this textbox.
fml.config.sample.basicString=Basic String
fml.config.sample.booleanList.tooltip=A boolean list with no max length and can be lengthened or shortened.
fml.config.sample.booleanList=Basic Boolean List
fml.config.sample.booleanListFixed.tooltip=A boolean list that has a fixed length of 8.
fml.config.sample.booleanListFixed=Fixed Length Boolean List
fml.config.sample.booleanListMax.tooltip=A boolean list that has a max length of 10.
fml.config.sample.booleanListMax=Max Length Boolean List
fml.config.sample.boundedDouble.tooltip=A double property with defined bounds.
fml.config.sample.boundedDouble=Bounded Double
fml.config.sample.boundedInteger.tooltip=An integer property with defined bounds.
fml.config.sample.boundedInteger=Bounded Integer
fml.config.sample.chatColorPicker.tooltip=A special property that allows the user to select a font color code.
fml.config.sample.chatColorPicker=Chat Color Picker
fml.config.sample.ctgy.lists.tooltip=Provides a variety of array-property controls to play with.
fml.config.sample.ctgy.lists=Sample Array Controls
fml.config.sample.ctgy.numbers.tooltip=Provides a listing of the numeric controls for toying with.
fml.config.sample.ctgy.numbers=Sample Numeric Controls
fml.config.sample.ctgy.strings.tooltip=Provides a listing of the different String-type controls to play with.
fml.config.sample.ctgy.strings=Sample String Controls
fml.config.sample.cycleString.tooltip=A string property that has a defined list of valid values that can be cycled through.
fml.config.sample.cycleString=Cycle Value String
fml.config.sample.doubleList.tooltip=A double list with no max length and can be lengthened or shortened.
fml.config.sample.doubleList=Basic Double List
fml.config.sample.doubleListBounded.tooltip=A double list with specific value bounds.
fml.config.sample.doubleListBounded=Double List with Value Bounds
fml.config.sample.doubleListFixed.tooltip=A double list that has a fixed length of 10.
fml.config.sample.doubleListFixed=Fixed Length Double List
fml.config.sample.doubleListMax.tooltip=A double list that has a max length of 15.
fml.config.sample.doubleListMax=Max Length Double List
fml.config.sample.imABoolean.tooltip=Yep, that's pretty much it... I'm a Boolean control.
fml.config.sample.imABoolean=I'm a Boolean
fml.config.sample.imADouble.tooltip=There are two of me. Or maybe I work for both the CIA and the KGB. Not sure.
fml.config.sample.imADouble=I'm a Double
fml.config.sample.imAString.tooltip=Aah. Now, I understand you want us to advertise your washing powder. \n<*String.*> \nString, washing powder, what's the difference? We can sell anything. \n<*Good. Well I have this large quantity of string, 122,000 miles of it to be exact, which I inherited, and I thought if I advertised it...*> \nOf course\! A national campaign. Useful stuff, string, no trouble there. \n<*Ah, but there's a snag, you see. Due to bad planning, the 122,000 miles is in three inch lengths. So it's not very useful.*> \nWell, that's our selling point\! SIMPSON'S INDIVIDUAL STRINGETTES\! THE NOW STRING\! READY CUT, EASY TO HANDLE, SIMPSON'S INDIVIDUAL EMPEROR STRINGETTES - JUST THE RIGHT LENGTH\!
fml.config.sample.imAString=I'm a String
fml.config.sample.imAnInteger.tooltip=Did I say that I'm an Integer? Oh, I see.
fml.config.sample.imAnInteger=I'm an Integer
fml.config.sample.integerList.tooltip=An integer list with no max length and can be lengthened or shortened.
fml.config.sample.integerList=Basic Integer List
fml.config.sample.integerListBounded.tooltip=An integer list with specific value bounds.
fml.config.sample.integerListBounded=Integer List with Value Bounds
fml.config.sample.integerListFixed.tooltip=An integer list that has a fixed length of 10.
fml.config.sample.integerListFixed=Fixed Length Integer List
fml.config.sample.integerListMax.tooltip=An integer list that has a max length of 15.
fml.config.sample.integerListMax=Max Length Integer List
fml.config.sample.modIDSelector.tooltip=A special property that allows the user to select a mod ID from a list of all installed mods. There are many possibilities for how this could be used with a little custom code\: selecting biomes, selecting entities, selecting items, selecting blocks, etc.
fml.config.sample.modIDSelector=Mod ID Selector
fml.config.sample.patternString.tooltip=A string property that is validated using a Pattern object.
fml.config.sample.patternString=Pattern Validated String
fml.config.sample.sliderDouble.tooltip=A double property with defined bounds using a slider control.
fml.config.sample.sliderDouble=Slider Double
fml.config.sample.sliderInteger.tooltip=An integer property with defined bounds using a slider control.
fml.config.sample.sliderInteger=Slider Integer
fml.config.sample.stringList.tooltip=A basic string list with no validation.
fml.config.sample.stringList=Basic String List
fml.config.sample.stringListFixed.tooltip=A string list that has a fixed length of 7.
fml.config.sample.stringListFixed=Fixed Length String List
fml.config.sample.stringListMax.tooltip=A string list that has a max length of 15.
fml.config.sample.stringListMax=Max Length String List
fml.config.sample.stringListPattern.tooltip=A string list that validates each value using a Pattern object.
fml.config.sample.stringListPattern=Pattern Validated String List
fml.config.sample.title=This is for playing with the Config GUI behavior. Changes are not saved.
fml.configgui.applyGlobally=Apply globally
fml.configgui.confirmRestartMessage=I Understand
fml.configgui.gameRestartRequired=One or more changed settings requires that Minecraft be restarted before taking effect.
fml.configgui.gameRestartTitle=Minecraft Restart Required
fml.configgui.sampletext=Sample Text
fml.configgui.tooltip.addNewEntryAbove=Add New Entry Above
fml.configgui.tooltip.applyGlobally=Apply Undo Changes or Reset to Default globally.
fml.configgui.tooltip.removeEntry=Remove Entry
fml.configgui.tooltip.resetAll=Reset All to Default. If the Apply globally checkbox is checked values on child screens will also be reset.
fml.configgui.tooltip.resetToDefault=Reset to Default
fml.configgui.tooltip.undoAll=Undo All Changes. If the Apply globally checkbox is checked changes to child screens will also be undone.
fml.configgui.tooltip.undoChanges=Undo Changes
fml.configgui.tooltip.default=[default\: %s]
fml.configgui.tooltip.defaultNumeric=[range\: %s ~ %s, default\: %s]
fml.menu.mods=Mods
fml.menu.mods.normal=Normal
fml.menu.mods.search=Search\:
fml.menu.modoptions=Mod Options...