|
|
#X-Generator: crowdin.com
|
|
|
commands.forge.usage=Użyj /forge <subcommand>. Podpolecenia to\: tps, track
|
|
|
commands.forge.usage.tracking=Użyj /forge track <type> <duration>. Poprawne typy\: (Tile Entities). Czas trwania musi być mniejszy niż 60.
|
|
|
commands.forge.tps.summary=%s \: Średni czas tick'u\: %d ms. Średni TPS\: %d
|
|
|
|
|
|
commands.forge.tracking.te.enabled=Śledzenie Tile Entity włączone na %d sekund.
|
|
|
forge.texture.preload.warning=Uwaga\: Tekstura %s nie została wczytana, wystąpią błędy renderowania\!
|
|
|
forge.client.shutdown.internal=Zamykanie serwera wewnętrznego...
|
|
|
forge.update.newversion=Nowa wersja Forge\: %s
|
|
|
forge.update.beta.1=%sOstrzeżenie\: %sForge Beta
|
|
|
forge.update.beta.2=Mogą pojawić się poważne błędy. Wymagana jest dokładna weryfikacja przed dokonaniem zgłoszenia.
|
|
|
|
|
|
forge.configgui.forgeConfigTitle=Konfiguracja Minecraft Forge
|
|
|
forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig.tooltip=Tutaj można edytować ustawienia z forge.cfg.
|
|
|
forge.configgui.ctgy.forgeGeneralConfig=Główne ustawienia
|
|
|
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig.tooltip=Tutaj można edytować ustawienia z forgeChunkLoading.cfg.
|
|
|
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingConfig=Domyślne ustawienia Forge Chunk Loader
|
|
|
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig.tooltip=Tutaj można zdefiniować ustawienia dla poszczególnych modyfikacji, które zostaną użyte zamiast domyślnych.
|
|
|
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingModConfig=Modyfikacja zastępuje
|
|
|
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig.tooltip=Pozwala zdefiniować ustawienia dla poszczególnych modyfikacji, które zastępują domyślne. Wartość zero w jakimkolwiek polu wyłącza możliwość wczytywania chunk'ów dla danej modyfikacji.
|
|
|
forge.configgui.ctgy.forgeChunkLoadingAddModConfig=+ Dodaj nową modyfikację zastępująca
|
|
|
forge.configgui.ctgy.VersionCheckConfig=Version Check Settings
|
|
|
|
|
|
forge.configgui.biomeSkyBlendRange.tooltip=Kontrola poziomu mieszania kolorów nieba w biomach.
|
|
|
forge.configgui.biomeSkyBlendRange=Poziom mieszania kolorów nieba w biomach
|
|
|
forge.configgui.clumpingThreshold.tooltip=Określa wartość progową, w której Packet51 jest mianowany przez Packet52.
|
|
|
forge.configgui.clumpingThreshold=Pakiet grupowania progu
|
|
|
forge.configgui.disableVersionCheck.tooltip=Ustaw na 'true' aby wyłączyć mechanizm sprawdzania wersji Forge, który odbywa się poprzez zapytanie o mały plik json na danym serwerze z informacją o wersji. Więcej szczegółów znajduje się w klasie ForgeVersion na oficjalnym GitGub'ie Minecraft Forge.
|
|
|
forge.configgui.disableVersionCheck=Wyłącz sprawdzanie wersji Minecraft Forge
|
|
|
forge.configgui.enableGlobalConfig=Włącz ustawienia globalne
|
|
|
forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash.tooltip=Ustaw na 'true', aby wymusić błąd, gdy więcej niż jeden blok odnosi się do tej samej cieczy.
|
|
|
forge.configgui.forceDuplicateFluidBlockCrash=Poziom błędu cieczy wywołujący awarię
|
|
|
forge.configgui.fullBoundingBoxLadders.tooltip=Ustaw na 'true', aby sprawdzać całe pole ograniczające entity dla drabinek, zamiast tylko bloku, w którym są. Powoduje zauważalne zmiany w mechanice gry, dlatego domyślnie jest wyłączone.
|
|
|
forge.configgui.fullBoundingBoxLadders=Pełny wymiar pola drabiny
|
|
|
forge.configgui.removeErroringEntities.tooltip=Ustaw na 'true', aby usunąć dowolny Entity, który zgłasza błąd w metodzie aktualizacji zamiast zamykania serwera oraz zgłasza awarię. UWAGA\! MOŻE TO POWAŻNIE USZKODZIĆ ZNACZNĄ CZĘŚĆ GRY\! MINECRAFT FORGE NIE BIERZE ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA EWENTUALNE SZKODY.
|
|
|
forge.configgui.removeErroringEntities=Usuń wszystkie błędne entity
|
|
|
forge.configgui.removeErroringTileEntities.tooltip=Ustaw na 'true', aby usunąć dowolny TileEntity, który zgłasza błąd w metodzie aktualizacji zamiast zamykania serwera oraz zgłasza awarię. UWAGA\! MOŻE TO POWAŻNIE USZKODZIĆ ZNACZNĄ CZĘŚĆ GRY\! MINECRAFT FORGE NIE BIERZE ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA EWENTUALNE SZKODY.
|
|
|
forge.configgui.removeErroringTileEntities=Usuń błędy Tile Entities
|
|
|
forge.configgui.sortRecipies.tooltip=Ustaw na 'true', aby włączyć automatyczne sortowanie receptur przez specjalne narzędzia Forge. Może spowodować utratę synchronizacji przy sprzecznych recepturach. WYMAGA PONOWNEGO URUCHOMIENIA GRY MINECRAFT, JEŻELI ZMIANA DOTYCZY RÓWNIEŻ KONFIGURACJI GUI.
|
|
|
forge.configgui.sortRecipies=Sortowanie receptur
|
|
|
forge.configgui.zombieBabyChance.tooltip=Szansa na stworzenie zombie (lub podklasy) jako dziecko. Pozwala na zmianę mechaniki powstawania zombie.
|
|
|
forge.configgui.zombieBabyChance=Szansa na zombie dziecko
|
|
|
forge.configgui.zombieBaseSummonChance.tooltip=Podstawowa szansa na tworzenie się zombie. Pozwala na zmianę dodatkowej mechaniki tworzenia się zombie.
|
|
|
forge.configgui.zombieBaseSummonChance=Szansa na tworzenie się zombie
|
|
|
forge.configgui.stencilbits=Włącz schemat GL bitów
|
|
|
forge.configgui.spawnfuzz=Odradzanie średniego rozmycia
|
|
|
|
|
|
forge.configgui.modID.tooltip=ID modyfikacji, które chcesz zastosować, zastępuję ustawienia.
|
|
|
forge.configgui.modID=ID modyfikacji
|
|
|
forge.configgui.dormantChunkCacheSize.tooltip=Niezaładowane chunk'i mogą być pierwotnie przechowywane w zwolnionej pamięci podręcznej. Określ ilość chunk'ów, które mogą być przechowywane w ten sposób.
|
|
|
forge.configgui.dormantChunkCacheSize=Bezczynna pamięć podręczna chunk'u
|
|
|
forge.configgui.enableModOverrides.tooltip=Włącz, aby ustawić niestandardową konfigurację domyślą dla modyfikacji.
|
|
|
forge.configgui.enableModOverrides=Włącz tryb nadpisywania modyfikacji
|
|
|
forge.configgui.maximumChunksPerTicket.tooltip=Maksymalna liczba chunk'ów, którą może wymusić dany tick.
|
|
|
forge.configgui.maximumChunksPerTicket=Limit ticket'ów na chunk
|
|
|
forge.configgui.maximumTicketCount.tooltip=Jest to liczba załadowanych chunk'ów, które są dopuszczone do tworzenia przez modyfikację.
|
|
|
forge.configgui.maximumTicketCount=Limit ticket'ów modyfikacji
|
|
|
forge.configgui.playerTicketCount.tooltip=Liczba tick'ów, które gracz może mieć przyporządkowane zamiast modyfikacji. Jest to współużytkowanie przez wszystkie modyfikacje.
|
|
|
forge.configgui.playerTicketCount=Limit tick'ów określonych przez gracza
|
|
|
|
|
|
fml.config.sample.basicDouble.tooltip=A double property with no defined bounds.
|
|
|
fml.config.sample.basicDouble=Unbounded Double
|
|
|
fml.config.sample.basicInteger.tooltip=An integer property with no defined bounds.
|
|
|
fml.config.sample.basicInteger=Unbounded Integer
|
|
|
fml.config.sample.basicString.tooltip=A basic string property. The user can enter anything in this textbox.
|
|
|
fml.config.sample.basicString=Basic String
|
|
|
fml.config.sample.booleanList.tooltip=A boolean list with no max length and can be lengthened or shortened.
|
|
|
fml.config.sample.booleanList=Basic Boolean List
|
|
|
fml.config.sample.booleanListFixed.tooltip=A boolean list that has a fixed length of 8.
|
|
|
fml.config.sample.booleanListFixed=Fixed Length Boolean List
|
|
|
fml.config.sample.booleanListMax.tooltip=A boolean list that has a max length of 10.
|
|
|
fml.config.sample.booleanListMax=Max Length Boolean List
|
|
|
fml.config.sample.boundedDouble.tooltip=A double property with defined bounds.
|
|
|
fml.config.sample.boundedDouble=Bounded Double
|
|
|
fml.config.sample.boundedInteger.tooltip=An integer property with defined bounds.
|
|
|
fml.config.sample.boundedInteger=Bounded Integer
|
|
|
fml.config.sample.chatColorPicker.tooltip=A special property that allows the user to select a font color code.
|
|
|
fml.config.sample.chatColorPicker=Chat Color Picker
|
|
|
fml.config.sample.ctgy.lists.tooltip=Provides a variety of array-property controls to play with.
|
|
|
fml.config.sample.ctgy.lists=Sample Array Controls
|
|
|
fml.config.sample.ctgy.numbers.tooltip=Provides a listing of the numeric controls for toying with.
|
|
|
fml.config.sample.ctgy.numbers=Sample Numeric Controls
|
|
|
fml.config.sample.ctgy.strings.tooltip=Provides a listing of the different String-type controls to play with.
|
|
|
fml.config.sample.ctgy.strings=Sample String Controls
|
|
|
fml.config.sample.cycleString.tooltip=A string property that has a defined list of valid values that can be cycled through.
|
|
|
fml.config.sample.cycleString=Cycle Value String
|
|
|
fml.config.sample.doubleList.tooltip=A double list with no max length and can be lengthened or shortened.
|
|
|
fml.config.sample.doubleList=Basic Double List
|
|
|
fml.config.sample.doubleListBounded.tooltip=A double list with specific value bounds.
|
|
|
fml.config.sample.doubleListBounded=Double List with Value Bounds
|
|
|
fml.config.sample.doubleListFixed.tooltip=A double list that has a fixed length of 10.
|
|
|
fml.config.sample.doubleListFixed=Fixed Length Double List
|
|
|
fml.config.sample.doubleListMax.tooltip=A double list that has a max length of 15.
|
|
|
fml.config.sample.doubleListMax=Max Length Double List
|
|
|
fml.config.sample.imABoolean.tooltip=Yep, that's pretty much it... I'm a Boolean control.
|
|
|
fml.config.sample.imABoolean=I'm a Boolean
|
|
|
fml.config.sample.imADouble.tooltip=There are two of me. Or maybe I work for both the CIA and the KGB. Not sure.
|
|
|
fml.config.sample.imADouble=I'm a Double
|
|
|
fml.config.sample.imAString.tooltip=Aah. Now, I understand you want us to advertise your washing powder. \n<*String.*> \nString, washing powder, what's the difference? We can sell anything. \n<*Good. Well I have this large quantity of string, 122,000 miles of it to be exact, which I inherited, and I thought if I advertised it...*> \nOf course\! A national campaign. Useful stuff, string, no trouble there. \n<*Ah, but there's a snag, you see. Due to bad planning, the 122,000 miles is in three inch lengths. So it's not very useful.*> \nWell, that's our selling point\! SIMPSON'S INDIVIDUAL STRINGETTES\! THE NOW STRING\! READY CUT, EASY TO HANDLE, SIMPSON'S INDIVIDUAL EMPEROR STRINGETTES - JUST THE RIGHT LENGTH\!
|
|
|
fml.config.sample.imAString=I'm a String
|
|
|
fml.config.sample.imAnInteger.tooltip=Did I say that I'm an Integer? Oh, I see.
|
|
|
fml.config.sample.imAnInteger=I'm an Integer
|
|
|
fml.config.sample.integerList.tooltip=An integer list with no max length and can be lengthened or shortened.
|
|
|
fml.config.sample.integerList=Basic Integer List
|
|
|
fml.config.sample.integerListBounded.tooltip=An integer list with specific value bounds.
|
|
|
fml.config.sample.integerListBounded=Integer List with Value Bounds
|
|
|
fml.config.sample.integerListFixed.tooltip=An integer list that has a fixed length of 10.
|
|
|
fml.config.sample.integerListFixed=Fixed Length Integer List
|
|
|
fml.config.sample.integerListMax.tooltip=An integer list that has a max length of 15.
|
|
|
fml.config.sample.integerListMax=Max Length Integer List
|
|
|
fml.config.sample.modIDSelector.tooltip=A special property that allows the user to select a mod ID from a list of all installed mods. There are many possibilities for how this could be used with a little custom code\: selecting biomes, selecting entities, selecting items, selecting blocks, etc.
|
|
|
fml.config.sample.modIDSelector=Mod ID Selector
|
|
|
fml.config.sample.patternString.tooltip=A string property that is validated using a Pattern object.
|
|
|
fml.config.sample.patternString=Pattern Validated String
|
|
|
fml.config.sample.sliderDouble.tooltip=A double property with defined bounds using a slider control.
|
|
|
fml.config.sample.sliderDouble=Slider Double
|
|
|
fml.config.sample.sliderInteger.tooltip=An integer property with defined bounds using a slider control.
|
|
|
fml.config.sample.sliderInteger=Slider Integer
|
|
|
fml.config.sample.stringList.tooltip=A basic string list with no validation.
|
|
|
fml.config.sample.stringList=Basic String List
|
|
|
fml.config.sample.stringListFixed.tooltip=A string list that has a fixed length of 7.
|
|
|
fml.config.sample.stringListFixed=Fixed Length String List
|
|
|
fml.config.sample.stringListMax.tooltip=A string list that has a max length of 15.
|
|
|
fml.config.sample.stringListMax=Max Length String List
|
|
|
fml.config.sample.stringListPattern.tooltip=A string list that validates each value using a Pattern object.
|
|
|
fml.config.sample.stringListPattern=Pattern Validated String List
|
|
|
fml.config.sample.title=This is for playing with the Config GUI behavior. Changes are not saved.
|
|
|
|
|
|
fml.configgui.applyGlobally=Apply globally
|
|
|
fml.configgui.confirmRestartMessage=I Understand
|
|
|
fml.configgui.gameRestartRequired=One or more changed settings requires that Minecraft be restarted before taking effect.
|
|
|
fml.configgui.gameRestartTitle=Minecraft Restart Required
|
|
|
fml.configgui.sampletext=Sample Text
|
|
|
fml.configgui.tooltip.addNewEntryAbove=Add New Entry Above
|
|
|
fml.configgui.tooltip.applyGlobally=Apply Undo Changes or Reset to Default globally.
|
|
|
fml.configgui.tooltip.removeEntry=Remove Entry
|
|
|
fml.configgui.tooltip.resetAll=Reset All to Default. If the Apply globally checkbox is checked values on child screens will also be reset.
|
|
|
fml.configgui.tooltip.resetToDefault=Reset to Default
|
|
|
fml.configgui.tooltip.undoAll=Undo All Changes. If the Apply globally checkbox is checked changes to child screens will also be undone.
|
|
|
fml.configgui.tooltip.undoChanges=Undo Changes
|
|
|
fml.configgui.tooltip.default=[default\: %s]
|
|
|
fml.configgui.tooltip.defaultNumeric=[range\: %s ~ %s, default\: %s]
|
|
|
|
|
|
fml.menu.mods=Mods
|
|
|
fml.menu.mods.normal=Normal
|
|
|
fml.menu.mods.search=Search\:
|
|
|
fml.menu.modoptions=Mod Options...
|
|
|
|
|
|
|